Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла)

Во время Становления вы мучались от ран, которые почему-либо не были залечены в процессе трансформации. Сначала каждой ночи при пробуждении ото сна здоровье у вас находится на уровне Ранения (Wounded), и вы не сможете исцелить эти противные повреждения при помощи крови.

Неспешное исцеление (Slow Healing, Недочет, 3 балла)

Вы Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) с трудом залечиваете раны. Чтоб вернуть один уровень здоровья при обыденных повреждениях, вам необходимо издержать два пт крови, а на исцеление 1-го уровня нарастающих (aggravated) повреждений у вас уходит 5 дней (плюс обыденные 5 пт крови и пункты Силы воли).

Ребенок (Child, Недочет, 4 балла)

Во время Становления вы были небольшим ребенком (от Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) 5 до 10 лет), из-за чего ваши Физические Атрибуты не успели вполне развиться, а некие стороны жизнедеятельности смертного общества вызывают определенные затруднения. Значение Силы и Выносливости у вас не может превосходить 2 (если только вы не увеличиваете Физические Атрибуты за счет крови), сложность всех бросков, связанных с управлением либо направлением взрослых людей, растет Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) на два. Этот Недочет также включает все недостатки, присущие Недочету «Низкий рост», потому персонаж не может сразу владеть обоими Недочетами.

Глухота (Deaf, Недочет, 4 балла)

Вы ничего не слышите. Хотя это позволяет вам отчасти игнорировать Преобладание, вы также не слышите предупреждений и испытываете значимые трудности в разговоре. Сложность всех Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) бросков на Внимательность, которые предполагают внедрение слуха, растет на три.

Немота (Mute, Недочет, 4 балла)

Ваш персонаж не умеет гласить. Вы сможете разговаривать с Рассказчиком и обрисовывать ему свои деяния, но не сможете говорить с его персонажами либо персонажами других игроков, если только они все не издержали часть точек в Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) Лингвистике на исследование понятного всем языка жестов. Персонаж также может письменно излагать все то, что желает докладывать окружающим.

Трупная плоть (Flesh of the Corpse, Недочет, 5 балла)

Ваша плоть не вполне восстанавливается от приобретенных повреждений. Исцелившись, организм возвращает всю свою функциональность, но на коже остаются порезы, разрывы и остальные приобретенные Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) вами ранения. Зависимо от природы повреждений, этот Недочет может значимым образом осложнить соц взаимодействие с окружающими.

Слепота (Blind, Недочет, 6 баллов)

Ваш персонаж ничего не лицезреет. Он может восполнить утрату зрения за счет развития других органов эмоций, но зрительные подсказки и образы ему недосягаемы. Он с большущим трудом делает Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) деяния, требующие зрительной координации, в особенности в напряженных ситуациях. Сложность всех бросков на Ловкость возрастает на два. Слепые вурдалаки с Прорицанием 2 (Чтение ауры) могут воспользоваться этой способностью, хотя получают подходящую информацию через другие органы эмоций.

Ментальные

Ментальные Плюсы и Недочеты отчасти определяют образ мышления и мировосприятие персонажа. Большая часть этих особенностей Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) выражается через Атрибуты и Возможности, потому они не представлены в данном перечне. Персонаж с стальной волей просто обладает высочайшими значениями Силы воли, а не отдельным Достоинством.

Небесная гармония (Celestial Attunement, Достоинство, 1 балл)

Вы чувствуете ход времени и движение небесных тел. Время до рассвета либо заката вы сможете найти Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) с точностью до минутки либо 2-ух, также сможете на уровне мыслей выслеживать фазы луны. Персонажи, владеющие в дополнение к этому Достоинству некими заниями в астрономии, даже могут безо всяких таблиц предвещать определенные астрономические действия. Хоть какое из этих действий вы выполняете с малой концентрацией внимания.

Здравый смысл (Common Неизлечимая рана (Permanent Wound, Недостаток, 3 балла) Sense, Достоинство, 1 балл)

Вы обладаете завидной толикой ежедневной, прозаической мудрости. Всякий раз, когда персонаж собирается поступить вопреки здравому смыслу, Рассказчик может предостеречь его либо предупредить о вероятных последствиях такового деяния. Начинающие игроки, плохо понимающие игру, полностью оценят это Достоинство.


neftezavod-travit-komsomolsk-chast-2-komsomolsk-na-amure-protiv-npz-rosneft.html
nefti-i-nefteproduktov-v-rezervuarah.html
neftyanaya-i-gazovaya-promishlennost-referat.html